Rok pełen wzlotów i upadków w świecie gier. Co przyniesie 2025?

Rok pełen wzlotów i upadków w świecie gier. Co przyniesie 2025?

„`html

Dynamiczny wzrost globalnego rynku gier

Według prognoz firmy Bain & Company, do 2028 roku wartość globalnego rynku gier wzrośnie o jedną trzecią, osiągając poziom 260 miliardów USD. W 2023 roku wartość tego rynku była wyższa o 10 miliardów USD w porównaniu do łącznych wydatków na streaming wideo, muzykę i bilety do kina. Pomimo wzrostu, rynek gier staje się coraz bardziej wymagający, co zmusza niektóre studia do restrukturyzacji i rezygnacji z mniej opłacalnych projektów.

Trudności producentów gier

Świat notowanych na giełdzie producentów gier stawia nowe wyzwania. Dla wielu z nich rok 2024 był nieudany, co dotyczy zarówno dużych, jak i mniejszych firm. Asmodev, mniejsze studio, zdecydowało się zakończyć prace nad „Priest Simulator: Vampire Show” i poinformowało o planowanych zmianach w swoim podejściu do produkcji gier. Pomimo świetnych opinii na Steamie, Asmodev zamierza skoncentrować się na nowym przedsięwzięciu, planując budowę sieci sklepów z bronią i akcesoriami militarnymi.

Wyzwania dla 11 bit studios

11 bit studios również spotkało się z wyzwaniami. Po premierze „Frostpunk 2” jej akcje spadły, a sytuację pogorszyły kolejne odpisy na projekt „Projekt 8”. Na początku 2024 roku akcje firmy kosztowały ponad 500 zł, obecnie zaledwie 153 zł. Przyszła wycena studia zależy od sukcesu „The Alters”, której premiera planowana jest na pierwsze półrocze 2025 roku.

Stabilna pozycja PlayWaya

W 2024 roku PlayWay rozsądnie poradził sobie na rynku, choć także spotkał się z korektą notowań. Zarząd patrzy na 2025 rok z umiarkowanym optymizmem, opierając się na dywersyfikacji gier i inwestycjach w nowe zespoły oraz projekty. Prezes Krzysztof Kostkowski zaznacza, że zyski czerpane są z wielu platform, a firma walczy o jak najwyższą dywidendę.

Nadchodzące wydarzenia i trendy w branży gier

CD Projekt oraz czwarta część „Wiedźmina” wzbudzają duże zainteresowanie. Zwiastun zaprezentowany w grudniu przyciągnął uwagę graczy. W 2024 roku branża gier musi zmierzyć się z kilkoma wyzwaniami, w tym z masowymi zwolnieniami pracowników.

Nowe trendy na rynku

  • Gracze wykazują mniejsze zainteresowanie grami oferowanymi przez znane studia, co prowadzi do zamykania nierokujących projektów.
  • Rosnąca popularność gier wieloosobowych i kooperacyjnych, które pozwalają na wspólną grę z przyjaciółmi.
  • Premiera „GTA VI” w 2025 roku staje się jednym z najbardziej oczekiwanych wydarzeń, z potencjałem na poprawę koniunktury w branży.

Jarosław Kotowski z Play of Battle wskazuje, że trend łączenia dwóch gatunków w jedną grę zyskuje na popularności. Dobrym przykładem jest polska produkcja „Manor Lords”, która odzwierciedla renesans gier strategicznych. Kotowski przewiduje kontynuację tego trendu z naciskiem na gry wojenne.

Rynek gier jest silnie spolaryzowany. Niewielki odsetek tytułów przynosi większość przychodów. Jak zauważa Kotowski, kluczowym elementem sukcesu dewelopera jest przemyślana strategia marketingowa.

„`